![]() |
|
|||||||
| Светодизайн. Всё, что связано со светодизайном. Проекты освещения, Дизайн-проекты... Методики работы со светом в Photoshop, 3D Studio Max, Lightscape. Эстетическая сторона светового дизайна |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#6 |
|
Профи
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 53
Вес репутации: 85 ![]() ![]() ![]() |
to Самый добрый
При экспорте в sat надо чтоб объект не только был 3-х мерным. Если вы слепите тот же куб не выдавливанием, а слепите из 6-и 3М граней (3dfacee)- квадратов то ни чего у вас не получится. Я понимаю что когда нужен куб то его делать из 3М граней или других поверхностей глупо, но вот если например – сложную крышу… to all Интересно воспринимает Диалюкс (я подозреваю автор темы для него лепит sat) sat-тивский файл слепленный в АвтоКАДе из областей. Фигура (например куб), которая полностью не замкнута (например нет верхней грани у куба) воспринимается ДЛюксом не однознаяно, он как то плохо воспринимает, с одной стороны на гранях есть распределение света (светильник светит на грань), но с другой стороны ,как и в случае с кривыми поверхностями, при освещении параллельном граням они как бы просвещаються. Тем кто не сталкивался с таким предлагаю следующий эксперимент. Построить в АвтоКАД-е куб, его взорвать и удалит верхнюю грань, мы получили 5 граней, которые являются областями в терминологии АвтоКАД-а, делаем из полученного «меблю» (имеется ввиду sat-овский файл для ДЛюкса). Открываем в ДЛюксе (делаем грань нашего ящика -5 метрнов, ну или около того), ставим два светильника (желательно направленных (КСС – Г) один внутри ящика(уровень – 4м), другой поодаль(но не очдалеко и очвысоко (моно 4м) и направляем на одну из граней ящика. Для удобства светильники разбиваем на две сцены освещения. <Расчет>. Смотрим и умиляемся. Для интереса можно сделать тоже самое но не удаляя верхнюю грань в этом случае все нормально. Вывод – при лепке sat файлов для ДЛюкса не пользоваться не какими другими инструментами АвтоКАД-а, кроме тех, которые предназначены для – тел. |
|
|
|